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거두면서 실적에도 파란불이 켜

test 25-04-11 05:45 4 0

크래프톤 ‘인조이’ 글로벌 1위기록 넥슨‘카잔’ 출시 이후 줄곧 상위권 ‘마비노기 M’ 가세해 7조 매출 근접 위메이드 ‘이미르’ 흑자 전환할 듯 장르 틀 깨고 해외 팬 겨냥 ‘차별화’ 국내 게임사들이 올해 내놓은 신작들이 글로벌 흥행을 거두면서 실적에도 파란불이 켜졌다.


■넥슨, '카트라이더: 드리프트'에 신규 카트바디 '세이버 A2' 출시 ㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 10일 자사 레이싱 게임 '카트라이더: 드리프트.


한편, 비비는 오는 5월 16일~18일 서울 올림픽홀 공연을 시작으로 총 23개 도시에서 대규모 월드투어를 열고 '글로벌 대세'로서.


기록에 따라 3만넥슨캐시, 메이플 마을 L자 홀더, 핑크빈 머랭쿠키가 제공된다.


김 디렉터는 "현장을 방문한 대학생 중 레벨이 가장 높거나 캐릭터 생성일이 가장 오래된 대학생에게 10만넥슨캐시를 줄 것이다.


또한 2020년 4월 29일 이전 캐릭터를 생성한 유저에게는 벚꽃 무드등을 선착순으로 제공한다.


10일 엔엑스씨는 연결감사보고서를 통해 작년 실적(천만단위 절사)으로 매출 4조9861억원, 영업이익 1조1630억원을기록했다고 공시했다.


전년 대비 매출(4조8471억원)은 소폭 늘었고, 영업이익(1조2299억원)은 줄었다.


작년넥슨과 종속기업 매출이 4조84억원, 엔엑스씨 글로벌 투자 사업을.


매출 4조9천862억원·영업익 1조1천630억원·순이익 2조2천467억원 애완동물 사료 업체 및 북미 소규모 게임 개발사 등 지분 대거 매각넥슨그룹 지주사 NXC(엔엑스씨)가 지난해 약 5조원에 달하는 매출을기록하며 견조한 실적을 나타냈다.


동시에 비핵심 자회사 정리를 통해 순이익이 큰.


2024년에 성공을 거둔 신작 모바일 게임을 살펴보면넥슨의 온라인 액션 RPG '던전 앤 파이터 모바일', 실물 카드 게임을 모바일로 이식한 '포켓몬.


보고서에 따르면 이들의 인앱 결제 매출은 260만 달러, 다운로드 수 9700만 회를기록했다.


전체 시장에서 점유율은 각각 0.


넥슨그룹 지주사 '엔엑스씨'는 지난해 매출액 4조9천862억원과 영업이익 1조1천630억원을기록하였으며, 영업이익은 전년 대비 5.


4% 감소한 것으로 확인됐다.


'엔엑스씨'는 연결감사보고서를 통해 전년도 대비 매출액이 2.


9% 증가한 4조9천862억원으로 집계되었음을 밝혔다.


동일 보고서에 따르면 영업이익은.


ⓒ마비노기 모바일 앱 캡쳐넥슨의 MMORPG(다중접속역할수행게임) '마비노기 모바일'이 10일 업데이트를 통해 신규 콘텐츠 '망령의 탑'을 추가했다.


단기록갱신을 통한 타임어택 도전은 가능하다.


이와 같은 유저 친화적 운영으로 마비노기 모바일은 흥행가도를 달리고 있다.


7914억원을기록한 것으로 집계됐다.


총 매출 중 93%에 달하는 1조2833억 6300만원을 텐센트를 통한 '던파', '던파 모바일' 중국 서비스 로열티를 통해 벌어들였다.


네오플은 지난 2001년 허민 창업자가 설립한 게임 개발사다.


2008년 7월넥슨이 인수했다.


넥슨코리아가 네오플 지분 전량을 보유하고 있다.


엔엑스씨의 주요 종속회사인넥슨(NEXON Co.


)은 4조 861억 원의 매출과 1조 1659억 원의 순이익을기록했다.


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엔엑스씨는 당기손익 및 기타포괄손익 공정가치금융자산에 상당한 금액을 투자하는 등 활발한 투자 활동을 보이고 있다.


또한, 엔엑스씨는 가상자산 거래소인 (주)코빗의 대주주로서.

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